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中国最热门的手游“王者荣耀”。 (路透) 中国官媒今天发文指网络游戏是“精神鸦片”,并点名腾讯的手游“王者荣耀”,一度引发游戏类股大跌。腾讯同日发文,表示将加大保护未成年游戏用户,并倡议全行业强化游戏防沉迷系统。 腾讯官方微信公众号“鹅厂黑板报”今天发布,在2日结束的第19届中国国际数码交互娱乐展览会上,有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任提出了更多希望与要求。 腾讯表示对此高度重视,将从“王者荣耀”试点,逐步面向全线游戏推出针对未成年用户的新举措,包括:运行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2 小时;未满12岁者禁止在游戏内消费;针对未成年人冒充成年人的可疑帐户全部重新认证等。 此外,腾讯还倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议全行业讨论全面禁止未满12岁小学生进入游戏的可行性。 3日,新华社旗下经济参考报发表文章“『精神鸦片』竟长成数千亿产业”。文章称,中国有62.5%的未成年网友经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。文章中将网络游戏比作新型“毒品”。 该文章重点提到了手机游戏“王者荣耀”,称这是最受学生欢迎的网络游戏,参与调查学生中经常玩此游戏的达47.59%,该游戏2020年日活跃用户数日均一亿。这篇文章一出,导致港股、陆股两地手游股重挫。 不过,经济观察网引述证券公司行业分析师的看法,认为今天的股价下跌更多是“情绪杀价”,因为中国政府日前整顿教育行业,“资本市场都在猜谁是下一个被处罚的对象,感觉游戏很有可能”,但游戏行业早在2017年就被官媒集体批评过。 这篇引发游戏类股大跌的文章,几个小时后就被下架,受影响的类股股价也有所回升。 根据腾讯去年底公布的数据,2020年第4季,18岁以下未成年人在腾讯的网游收入占比仅为6%。上述分析师认为,即使这部分收入完全剔除,也不会给游戏公司带来致命影响。 早在2017年,人民日报、央视、新华社等官媒集体批评过网络游戏,认为“王者荣耀”带坏小学生。2018 年,官方一度暂停游戏版号审核,行业集体陷入低谷,直到该年年底才又恢复版号核发。 今年6月,中国“未成年人保护法”正式实施,提出游戏公司应当要求未成年人以真实身分资讯注册并登录网络游戏。 这名分析师说,市场期待监管部门针对游戏行业落实具体的政策。他认为,游戏行业已经发展了20多年,也是中国在全球范围内的优势产业,而且玩游戏的大部分还是成年人,相关措施应该不会像教育培训业影响那么大。 腾讯游戏。图/中新社 |
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