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“这台主机是我们梦寐以求的,我们在PS3上就没有遇到问题,但是PS4简直太优秀了,用它开发游戏也太简便了。目前我们还没有运用触摸屏,但是我们有很多优秀的创意。 “我们目前还没有考虑到分辨率和帧数,但是我们认为对于PS4的效果是1080P/60帧,而其他主机则720p/30帧。” 看起来《奇异世界:新鲜可口》目前还不支持PS4的触摸屏,但是在最终版本应该可以加入这个功能。上文中所说的其他主机可能是指PS3、Wii U,而PS Vita可能还是原始的960x544/30帧效果。Gilray还确认,因为Xbox One的自我发布限制,目前还还没有任何开发该版本的具体行动。 “使用Unity引擎我们可以把游戏很快移植到其他平台,所以目前我们没有在制作Xbox One版本,在获得微软自我发行限制的确认之前我们都不会开始制作的。目前微软的政策我们完全不能接受。” Gilray的言论同Lanning的言论一致,Lanning在几天前曾表示在Xbox One上自我发行仍然举步维艰。
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